Great Bee - Premier jeu : fini!
Great Bee - Premier jeu : fini!
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Je viens de terminer mon premier jeu! Il s’appelle Great Bee. Vous pouvez y jouer en ligne sur itch.io ou le télécharger gratuitement. N’hésitez pas à le partager avec vos amis si vous l’aimez et à écrire des commentaires sur le jeu. Dans Great Bee, vous jouez une abeille qui doit butiner toutes les fleurs de chaque niveau. Vos ennemis sont la grenouille et le soleil. Les toucher vous tue. Le soleil se déplace lentement, mais la grenouille accélère avec le temps. Le soleil peut aussi être utile car lorsqu’il touche une fleur, il la transforme en fraise. Lorsque vous mangez une fraise, vous devenez une super abeille pendant quelques secondes et vous pouvez frapper la grenouille pour réinitialiser sa vitesse. Si vous êtes intéressé par l’histoire complète de la création du jeu, vous pouvez lire les paragraphes ci-dessous. Si vous préférez jouer, c’est ici.

Au début de cette année, je me suis remis à faire des jeux vidéo. Je voulais commencer par quelque chose de petit, un projet que je pourrais terminer en seulement quelques heures de travail, pas des semaines ou des mois. Je savais que je n’aurais pas beaucoup de temps et je voulais sortir un jeu bien fini, le tester avec des amis, ajuster le jeu en fonction des commentaires, le publier et publier ce blog. Dans cet esprit, j’ai cherché une idée de jeu pour la console virtuelle PICO-8. À ce moment-là, je me suis souvenu d’un jeu d’arcade que mon père avait programmé sur un vieil ordinateur Amstrad. Il s’appelait “super beille” et je savais qu’il avait des mécaniques de jeu solides. Great Bee est un remake de ce jeu.

J’ai gardé les concepts de base du jeu original, je l’ai porté pour la PICO-8, j’ai ajusté les timings et les mécaniques et puis j’ai créé un ensemble de niveaux. Je suis très content d’avoir commencé avec un si petit projet. Cela m’a permis d’apprendre que faire un jeu n’est pas une mince affaire. D’abord, il y a beaucoup de travail: le code, les graphismes, les sons, la musique, les niveaux. Mais la tâche qui prend le plus de temps ne commence que lorsque le jeu semble terminé : jouer au jeu encore et encore, faire des réglages, changer les choses jusqu’à en être satisfait. Ensuite, j’ai laissé d’autres personnes jouer avec et j’ai recommencé à changer l’interface utilisateur et les niveaux. Ce petit jeu m’aidera beaucoup à choisir mon prochain projet et sa taille.

Le moment le plus satisfaisant est arrivé la première fois où j’ai laissé ma femme jouer à Great Bee. Je la regardais et j’ai vu beaucoup de choses à améliorer. J’ai écrit une todo liste de 13 points sur un papier, et demandé à Assma de me donner l’ordinateur pour que je puisse faire quelques changements. Elle a refusé et a gardé l’ordinateur jusqu’à ce qu’elle arrive au dernier niveau parce qu’elle voulait continuer à jouer. À ce moment-là, je savais que le jeu fonctionnait et qu’elle ne jouait pas seulement pour me faire plaisir. Ce n’est peut-être pas le meilleur jeu. Et même, ce n’est peut-être pas un jeu génial, mais il fonctionne et on peut passer du bon temps en y jouant. Cela signifie beaucoup pour moi et me donne beaucoup de motivation pour continuer à faire des jeux.

Si vous êtes intéressés par le code source et les ressources de Great Bee, vous pouvez le trouver sur mon Github. N’hésitez pas à le modifier ou à l’utiliser pour créer vos propres jeux. Ce serait très gentil de votre part de me faire part de vos commentaires si vous le faites.